Интернет |
Временная петля, загадочный сигнал и послания самому себе: четвёртый дневник разработчиков Returnal — о повествовании
10
Шведская судия Housemarque опубликовала четвёртый эпизод видеоподкаста, посвящённого разработке роглайк-шутера Returnal для PlayStation 5. На этот раз создатели рассказали о тонкостях повествования. По словам нарративного директора Грегори Лоудена (Gregory Louden), в Returnal история имеет большее значение, чем в предыдущих проектах студии. Для разработчиков важно органично вплести её в игру, сохранив «взрывной экшен-геймплей», которым знаменита Housemarque.