Добавить новость
Январь 2010 Февраль 2010 Март 2010 Апрель 2010 Май 2010
Июнь 2010
Июль 2010 Август 2010 Сентябрь 2010 Октябрь 2010 Ноябрь 2010 Декабрь 2010 Январь 2011 Февраль 2011 Март 2011 Апрель 2011 Май 2011 Июнь 2011 Июль 2011 Август 2011 Сентябрь 2011 Октябрь 2011 Ноябрь 2011 Декабрь 2011 Январь 2012 Февраль 2012 Март 2012 Апрель 2012 Май 2012 Июнь 2012 Июль 2012 Август 2012 Сентябрь 2012 Октябрь 2012 Ноябрь 2012 Декабрь 2012 Январь 2013 Февраль 2013 Март 2013 Апрель 2013 Май 2013 Июнь 2013 Июль 2013 Август 2013 Сентябрь 2013 Октябрь 2013 Ноябрь 2013 Декабрь 2013 Январь 2014 Февраль 2014 Март 2014 Апрель 2014 Май 2014 Июнь 2014 Июль 2014 Август 2014 Сентябрь 2014 Октябрь 2014 Ноябрь 2014 Декабрь 2014 Январь 2015 Февраль 2015 Март 2015 Апрель 2015 Май 2015 Июнь 2015 Июль 2015 Август 2015 Сентябрь 2015 Октябрь 2015 Ноябрь 2015 Декабрь 2015 Январь 2016 Февраль 2016 Март 2016 Апрель 2016 Май 2016 Июнь 2016 Июль 2016 Август 2016 Сентябрь 2016 Октябрь 2016 Ноябрь 2016 Декабрь 2016 Январь 2017 Февраль 2017 Март 2017 Апрель 2017
Май 2017
Июнь 2017
Июль 2017
Август 2017 Сентябрь 2017 Октябрь 2017 Ноябрь 2017 Декабрь 2017 Январь 2018 Февраль 2018 Март 2018 Апрель 2018 Май 2018 Июнь 2018 Июль 2018 Август 2018 Сентябрь 2018 Октябрь 2018 Ноябрь 2018 Декабрь 2018 Январь 2019 Февраль 2019 Март 2019 Апрель 2019 Май 2019 Июнь 2019 Июль 2019 Август 2019 Сентябрь 2019 Октябрь 2019 Ноябрь 2019 Декабрь 2019 Январь 2020 Февраль 2020 Март 2020 Апрель 2020 Май 2020 Июнь 2020 Июль 2020 Август 2020 Сентябрь 2020 Октябрь 2020 Ноябрь 2020 Декабрь 2020 Январь 2021 Февраль 2021 Март 2021 Апрель 2021 Май 2021 Июнь 2021 Июль 2021 Август 2021 Сентябрь 2021 Октябрь 2021 Ноябрь 2021 Декабрь 2021 Январь 2022 Февраль 2022 Март 2022 Апрель 2022 Май 2022 Июнь 2022 Июль 2022 Август 2022 Сентябрь 2022 Октябрь 2022 Ноябрь 2022 Декабрь 2022 Январь 2023 Февраль 2023 Март 2023 Апрель 2023 Май 2023 Июнь 2023 Июль 2023 Август 2023 Сентябрь 2023 Октябрь 2023 Ноябрь 2023 Декабрь 2023 Январь 2024 Февраль 2024 Март 2024 Апрель 2024 Май 2024 Июнь 2024 Июль 2024 Август 2024 Сентябрь 2024 Октябрь 2024 Ноябрь 2024 Декабрь 2024 Январь 2025 Февраль 2025 Март 2025 Апрель 2025 Май 2025 Июнь 2025 Июль 2025 Август 2025 Сентябрь 2025 Октябрь 2025 Ноябрь 2025 Декабрь 2025 Январь 2026 Февраль 2026 Март 2026
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
Интернет |

Обзор Xreal 1S: самый крутой гаджет со времен iPhone

98

Очки Xreal 1S являются прямой модернизацией модели Xreal One и, как следствие, обладают рядом полезных улучшений, что делает их превосходным вариантом для тех, кто ищет качественные XR-очки. Весом всего 85 граммов, они достаточно легкие и эргономичные, чтобы носить их длительное время без серьезного дискомфорта, в отличие от полноразмерных гарнитур, таких как Vision Pro или Meta Quest 3.

Но на этом история не заканчивается. После нескольких недель активного использования Xreal 1S я могу смело заявить: это не просто потрясающие XR-очки — это самый крутой гаджет со времен iPhone.

Позвольте мне попытаться вас убедить.

Цена и доступность в России

Очки Xreal 1S в настоящее время официально в России не представлены, однако их можно приобрести через специализированные интернет-магазины гаджетов и на маркетплейсах, занимающихся доставкой товаров из-за рубежа (например, CDEK.Shopping или AliExpress). Ориентировочная стоимость при заказе составит около 45–55 тыс. руб. с учетом доставки, что делает их довольно дорогим, но уникальным аксессуаром для российского рынка.

Особенности использования в России

Гаджет не имеет жесткой региональной привязки и будет работать с любыми устройствами, поддерживающими вывод видео через USB-C (DisplayPort Alt Mode). Это значит, что большинство современных Android-смартфонов, iPhone 15/16 и ноутбуков, продающихся в РФ, совместимы с очками без дополнительных настроек. Фирменное приложение Nebula для управления AR-функциями может быть недоступно в российском Google Play, поэтому пользователям Android, возможно, придется устанавливать его через APK-файлы или альтернативные магазины приложений. Поддержка русского языка в интерфейсе очков на данный момент отсутствует, но меню интуитивно понятно.

Огромный, великолепный экран у вас в кармане

Xreal 1S — это дальнейшее совершенствование формулы XR-очков от Xreal. По сути, они по-прежнему ориентированы на предоставление вам огромного носимого дисплея в очень компактном карманном форм-факторе, но теперь включают в себя ряд весьма полезных улучшений.

Улучшения по сравнению с Xreal One

Соотношение сторон увеличивается с 16:9 до 16:10.

В последнее время соотношение сторон 16:10 становится все более популярным в ноутбуках, и это неспроста. Дополнительное вертикальное пространство экрана очень удобно для работы и даже игр. Аналогично, на Xreal 1S новое соотношение сторон 16:10 немного расширяет поле зрения, что делает его более открытым и функциональным. Опять же, хотя просмотр фильмов от этого не выиграет, игры и работа с приложениями (управление окнами и площадь экрана) выиграют.

Разрешение увеличено до 1200p.

Это не следует рассматривать как «отдельное» улучшение, поскольку оно связано с увеличением соотношения сторон, но тем не менее, это достаточно интересно, чтобы упомянуть здесь. При переходе от 16:9 к 16:10 разрешение увеличивается с 1920×1080 пикселей до 1920×1200 пикселей соответственно. Именно отсюда и берется дополнительное вертикальное пространство экрана.

Следует отметить, что это изменение разрешения не означает, что изображение станет более детализированным. Мелкие детали, такие как текст, не станут четче, поскольку плотность пикселей дисплеев Xreal 1S остается практически неизменной.

Когда мы наконец достигнем разрешения, например, 2560×1600 пикселей, тогда мы заметим значительное улучшение плотности пикселей и четкости изображения.

Новая функция Real 3D, которая мгновенно превращает любой 2D-контент в 3D.

Это действительно круто. Благодаря встроенному чипу X1 от Xreal, совершенно новая функция Real 3D позволяет очкам преобразовывать любой 2D-контент в 3D. Эта обработка в реальном времени приводит к снижению частоты кадров примерно до 30 кадров в секунду и делает изображение несколько дрожащим, но она создает 3D-эффект из любого контента, с которым очень интересно экспериментировать.

Существует четыре уровня этого 3D-эффекта — от самого слабого до самого выраженного. Я считаю, что предустановка по умолчанию, естественная (второй уровень из четырех), обеспечивает наилучший баланс между 3D и четкостью изображения.

Думаю, в будущем функция Real 3D будет отлично подходить и для игр, особенно для динамичных, насыщенных глубиной типов, таких как шутеры от первого лица (я тестировал её на Doom 2016, и это было довольно впечатляюще). Однако из-за значительно сниженной частоты кадров она пока не совсем готова для игр.

Но для видео она просто потрясающая! 3D-эффект в основном едва заметен (как и при просмотре 3D-фильма в кинотеатре), но он делает происходящее на экране более ощутимым. Я неоднократно переключался между 3D и стандартным режимом во время просмотра фильма, чтобы лучше понять преимущества Real 3D, и хотя нынешний компромисс с качеством изображения досаден, ощущение присутствия при просмотре в 3D с лихвой компенсирует это. Это действительно крутая функция, которая меня очень привлекает при просмотре видео. Это говорит о том, что у неё большой потенциал.

В качестве бонуса, просмотр фотографий в 3D тоже доставляет массу удовольствия! Технология Real 3D от Xreal находится на ранней стадии развития, поэтому я думаю, что в будущем она будет только улучшаться, уменьшая визуальные артефакты и обеспечивая более плавную частоту кадров.

Увеличение яркости до 700 нит.

Максимальная яркость экрана увеличена с 600 нит у Xreal One до 700 нит, что соответствует показателю Xreal One Pro. Любое увеличение яркости, как правило, полезно, поскольку это помогает улучшить видимость в условиях яркого освещения.

Расширение цветового охвата

Цветовой охват sRGB увеличен до 108%. Разница невелика, но качество изображения улучшилось, оно стало более насыщенным, без эффекта перенасыщения.

Угол обзора увеличен до 52 градусов.

Хотя угол обзора у Xreal 1S по-прежнему несколько ограничен, он стал немного шире — 52 градуса по сравнению с 50 градусами у Xreal One.

В сравнении с ними, Xreal One Pro лидируют с углом обзора в 57 градусов, хотя у них наблюдается больше искажений и виньетирования по краям, что немного снижает их более широкий угол обзора.

Идеальное устройство для отображения информации

Xreal 1S настолько универсален, что его можно назвать идеальным устройством для отображения информации. Это может быть огромный монитор с высокой частотой обновления, занимающий много места в вашей гостиной (да и в любой комнате), который делает игры гораздо более захватывающими, чем на обычном мониторе. Или же это может быть небольшой дисплей сбоку, позволяющий смотреть видео на YouTube, пока вы убираетесь по дому.

Или это может быть впечатляющий изогнутый сверхширокоформатный экран 32:9, позволяющий разместить 3-4 приложения или окна рядом друг с другом для максимальной многозадачности. (Этот вариант отлично подходит для повышения производительности!)

Или это может быть 3D-дисплей, оживляющий фотографии и видео.

Это может быть дисплей, который следует за вами, куда бы вы ни посмотрели, или же он может быть закреплен в определенном месте, позволяя вам повернуться, чтобы посмотреть на другие объекты в окружающем мире, и вернуться, чтобы обнаружить его на том же месте, где вы его оставили.

Если бы я мог позаимствовать идею из маркетинговой стратегии Apple, я бы сказал, что, купив эти очки, вы получаете пять разных типов дисплеев в одном продукте.

И вдобавок ко всему, Xreal 1S работают с любым устройством, имеющим порт Type-C с поддержкой DisplayPort, например, почти с любым современным смартфоном на Android или iPhone, компьютером Mac или PC, Steam Deck и другими портативными консолями (Nintendo Switch не работает при прямом подключении к Xreal 1S, но работает при использовании дополнительного адаптера Xreal Neo). А я уже упоминал о более чем достойном встроенном звуке от Bose?

И в довершение всего: все эти преимущества делает эти очки самым удобными для переноски – они почти такие же маленькие, как обычные солнцезащитные очки, помещаются в прилагаемый стильный чехол и очень легко укладываются практически в любую сумку.

В любое время и в любом месте вы просто достаете их, подключаете к своему устройству с помощью прилагаемого кабеля, и отправляетесь в свои виртуальные приключения. Очки получают питание непосредственно от устройства, к которому они подключены, поэтому вам не нужно беспокоиться о заряде батареи и прочем.

Стоит ли Xreal 1S своих денег?

Подождите, это еще не все: несмотря на улучшения, которые есть в Xreal 1S, компания снижает цену, делая их еще более доступным аксессуаром для вашего цифрового образа жизни.

Конечно, есть и более дешевые XR-очки, например, RayNeo Air 3s Pro, но Xreal 1S — это шаг вперед. У них так много дополнительных функций и преимуществ, что они легко оправдывают свою цену.

За 35 тыс. руб. Xreal 1S — это отличное предложение для тех, кто хочет улучшить свои возможности в играх, развлечениях и работе. 

Обзор Ray-Ban Meta (2-го поколения): умные очки наконец-то стали полезными 

Сообщение Обзор Xreal 1S: самый крутой гаджет со времен iPhone появились сначала на DGL.RU - Цифровой мир: новости, тесты, обзоры телефонов, планшетов, ноутбуков.

Ria.city

Читайте также

Блоги |

В Уфе росгвардейцы поздравили женщин с Международным женским днём

Блоги |

SEVAK с большим весенним концертом в Петербурге

Блоги |

«Вслед за линией карандаша»: Детское радио приглашает в мир графики

Новости России
Moscow.media

News24.pro и Life24.pro — таблоиды популярных новостей за 24 часа, сформированных по темам с ежеминутным обновлением. Все самостоятельные публикации на наших ресурсах бесплатны для авторов Ньюс24.про и Ньюс-Лайф.ру.

Разместить свою новость локально в любом городе по любой тематике (и даже, на любом языке мира) можно ежесекундно с мгновенной публикацией самостоятельно — здесь.