Интернет |
Индустрия сказала «нет»: ведущие студии проигнорировали трассировку лучей в 2025 году
47
Несмотря на многолетние усилия Nvidia и выпуск видеокарт серии GeForce RTX, аппаратная трассировка лучей так и не стала общепринятым стандартом для игровой индустрии. Даже в высокобюджетных блокбастерах технология встречается редко, уступив место глобальному освещению, в частности Lumen из Unreal Engine 5. Источник изображений: techspot.com