Авто |
Мотосимулятор RiMS Racing появляется на полках магазинов
65
Великолепно выглядящий RiMS Racing официально попал на полки магазинов. В игре представлены некоторые из самых быстрых байков в мире, включая Kawasaki Ninja ZX10 RR, Aprilia RSV4, BMW M1000 RR, Ducati Panigale V4R, Honda CBR1000 RR, MV Agusta F4 RC, Suzuki GSXR-1000 и Yamaha YZF R1 - все с "экстремальными уровнями" кастомизации. Режим карьеры игры разделен на сезоны, каждый из которых содержит более 70 событий. Он также, конечно же, имеет многопользовательский режим. Игра доступна прямо сейчас в Европе для PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X|S и ПК и выйдет в Северной Америке 24 августа. Посмотрите трейлер ниже, чтобы увидеть его в действии.
Благодаря остроглазому Redditor, мы узнали на этой неделе, что "Rocket League" планирует перейти на блестящий и новый Unreal Engine 5. Если вы не уверены, что это значит, Unreal Engine - один из самых популярных программных движков, используемых для создания игр. В настоящее время "Rocket League" работает на Unreal Engine 3, движке, который существует с 2004 года, но был популярным выбором для разработчиков игр долгое время после этого. Естественно, прыжок в Unreal Engine 5 2021 года будет огромным, и здорово видеть, что команда "Rocket League" думает именно так. Однако менеджер сообщества Psyonix вступил в начальную нить Reddit, обсуждающую список заданий, чтобы подтвердить, что команда действительно "обновляет технологию, которая питает Rocket League, включая переход на UE5..."
После обильного поощрения фанатов предстоящий "WRC 10" впервые в своей истории будет включать в себя ливрейный редактор.
С помощью WRC 10 теперь можно создавать совершенно уникальные ливреи. Цвета, формы, наклейки, логотипы, надписи… игроки могут получить доступ к бесконечным возможностям навязывать свой стиль и носить свои собственные дизайны, в том числе и в режиме карьеры!
WRC 10 планируется выпустить всего через несколько недель, 2 сентября.
Следует напомнить, ранее стало известно, что концепция электромобиля Dodge появится в 2022 году.
Благодаря остроглазому Redditor, мы узнали на этой неделе, что "Rocket League" планирует перейти на блестящий и новый Unreal Engine 5. Если вы не уверены, что это значит, Unreal Engine - один из самых популярных программных движков, используемых для создания игр. В настоящее время "Rocket League" работает на Unreal Engine 3, движке, который существует с 2004 года, но был популярным выбором для разработчиков игр долгое время после этого. Естественно, прыжок в Unreal Engine 5 2021 года будет огромным, и здорово видеть, что команда "Rocket League" думает именно так. Однако менеджер сообщества Psyonix вступил в начальную нить Reddit, обсуждающую список заданий, чтобы подтвердить, что команда действительно "обновляет технологию, которая питает Rocket League, включая переход на UE5..."
После обильного поощрения фанатов предстоящий "WRC 10" впервые в своей истории будет включать в себя ливрейный редактор.
С помощью WRC 10 теперь можно создавать совершенно уникальные ливреи. Цвета, формы, наклейки, логотипы, надписи… игроки могут получить доступ к бесконечным возможностям навязывать свой стиль и носить свои собственные дизайны, в том числе и в режиме карьеры!
WRC 10 планируется выпустить всего через несколько недель, 2 сентября.
Следует напомнить, ранее стало известно, что концепция электромобиля Dodge появится в 2022 году.