Интернет |
Разработчик Shadow Warrior рад тому, что на новых консолях можно будет легко достичь 60 кадров/с
29
Издание WCCFTech обсудило с генеральным директором студии Flying Wild Hog (Shadow Warrior и Hard Reset) Михалом Шустаком (Michal Szustak) консоли следующего поколения. Разработчик был приобретён Supernova Capital в марте 2019 года и готовит анонс двух AAA-проектов в этом году. Во время интервью Шустак сказал, что достичь производительности 60 кадров в секунду на консолях следующего поколения будет разработчикам намного проще благодаря значительному увеличению вычислительной мощности. Но следующие игры Flying Wild Hog выйдут также на системах текущего поколения.